문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 크레이지레이싱 카트라이더/시뮬레이션 (문단 편집) == 게임플레이 == [[파일:shot_20211203_0017_001.jpg|width=600]] 포지션[* 위에서 볼수 있다시피 포지션 이름을 변경할 수 있다.]과 카트바디, 캐릭터를 설정하고 매칭을 돌리면 데이터 분석 후 옵저버 모드로 들어가서 AI들의 경기를 관람할 수 있다. 카메라는 UI에 나오는 기본 카메라만 사용 가능하며 '정면 회전 카메라(E)', '오른쪽 주시 카메라(R)' 등 고급 카메라는 사용이 불가능하다. 우려와는 달리 AI의 수준이 상당히 높은데, 사실 이들은 AI가 아니라 양쪽 유저들이 셋팅한 주행력을 고려하여 이와 가장 비슷한 유저들의 4대 4 스피드 팀전 주행 데이터를 그대로 리플레이로 재생하되 양쪽 유저가 선택한대로 카트바디와 캐릭터들을 스킨으로 덮어씌워 보여주는 방식이기 때문이다. 따라서 카트라이더의 진짜 AI들이 서로 몸싸움도 없고 벽을 뚫고 공중부양을 하는 기행을 선보이는(...) 반면, 이들은 진짜 리플레이이므로 유저들이 사용하는 테크닉, 빌드, 주행 방식을 사용해 서로 상대 플레이어에게 몸싸움을 걸거나, 뉴커팅을 하며 부스터를 보충하거나, 고의삽을 퍼서 상대팀이 꼬이게 만들거나 하는 장면을 볼 수 있다. 또한, 경기를 관람하다보면 빠름임에도 불구하고 진행이 굉장히 빠른데, 실제로 시뮬레이션모드는 약간의 배속이 걸려있어 굉장히 빠른 속도로 경기가 진행된다. 타이머나 카운트가 유난히 빨라 보이는 것도 그 이유.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기